Ingress: um experimento social e suas possibilidades

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Durante as últimas semanas, a internet (mas não apenas ela) foi tomada de Pokémons por conta do novo jogo da Niantic, que utiliza GPS e realidade aumentada. Apesar do pouco tempo de vida, muito já se falou sobre esse jogo e sobre as ameaças à privacidade, além das ligações, no mínimo, suspeitas entre a desenvolvedora … Ler mais

Manual de estilos para e-books da Cosac Naify

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Como mencionado no texto sobre a criação de departamento da Cosac Naify (clique aqui para ler), à época de sua estruturação na editora criamos um manual de estilo para fornecedores. Este manual foi elaborado com base em testes, servindo também como material de consulta tanto para revisões quanto para elaboração das edições digitais. Ainda utilizo … Ler mais

Edições digitais bilíngues

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As edições bilíngues, geralmente, podem ser compostas de duas maneiras: por páginas intercaladas, cujo conteúdo se apresenta simultâneo [ conteúdo | content ], ou em seções separadas, nas quais todo o conteúdo flui linearmente numa língua e, ao fim, em outra. Certo? Certo! A segunda maneira não tem lá grandes mistérios quando passa do impresso … Ler mais

Projetos gráficos para e-books

Já resumi aqui (e aqui) um pouco sobre adaptações de projetos gráficos para livros digitais. Todavia, mesmo quando a adaptação se torna algo quase que completamente novo, ainda se trata (ao menos para mim) de manter traços da identidade do projeto original, elementos que o tornem reconhecível, por assim dizer. Agora, e quando não existe … Ler mais

Play Livros, Cardboard, integração e possibilidades educacionais

Direto ao ponto: hoje tratarei aqui do ecossistema (ainda não totalmente unificado) do Google, iniciando o papo com alguns recursos pouco explorados (no entanto, presentes) e terminando nas possibilidades educacionais (reais) do Cardboard. Todos sabemos que trata-se de uma empresa de tecnologia conhecida, principalmente pelos produtos que disponibiliza em troca dos dados do usuário, utilizando-se, … Ler mais

Da elaboração de um e-book e do relacionamento com freelancers

Com alguma frequência falamos¹ da importância do diálogo entre os envolvidos na produção de um e-book e, pessoalmente, acredito que ainda tenhamos que bater nessa tecla por algum tempo. No geral, falamos da realidade dentro das editoras e da necessidade de fluidez desse diálogo entre os departamentos envolvidos. Hoje, todavia, vou falar de uma ponta … Ler mais

Adaptações de projeto gráfico

Há dois  anos(?), na primeira Conferência do Revolução Ebook¹, Lúcia Reis e eu apresentamos uma palestra sobre as adaptações de design para livros digitais. Abordamos casos e experiências da Cosac Naify e da Rocco, tendo como objetivo ressaltar a necessidade dessas adaptações de projeto que, apesar de funcionarem bem no impresso, acabam inviáveis no digital. … Ler mais